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以静“制”动的动画艺术
很多人的童年都离不开动画,从活泼搞笑的汤姆和杰瑞,到聪明伶俐的一休,还有让人热血沸腾的变形金刚,都在我们的回忆里留下了深深的烙印。随着时间的变迁和科技的进步,动画,已经和我们的生活密不可分,人们也习惯了接受动画信息,那么,动画是如何产生的?它又是经过了如何的制作才能将一幅幅精美的画面带到我们的眼前呢?下面,就为大家来一探究竟。 

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动画,起源于古代人们对光与影的探索,早在宋代时期,“走马灯”就诞生了,人们将马儿奔跑的画面放在灯的四面,在灯转起来后,人们就看到了马儿奔跑的画面,这是动画历史中最初的探索,而近代,动画得到了高速的发展,许多优秀的动画相继问世,1900年,第一部动画诞生了,是斯图亚特·勃拉克顿制作的美国动画片《迷人的图画》,此后,第一部有故事的动画《幻灯戏》,第一部彩色的动画《汤姆斯·凯特首次路面》,第一部有声动画《三极管》等迅速出现,这些动画的出现,促进了世界动画的高速发展。 

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那么,这些在我们眼里如此绚烂的动画,他的原理是什么呢?答案就是视觉残留原理,这一原理又叫余晖效应,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。

利用人的视觉暂留的生理现象和动感视错觉的心理现象,在同一视窗中有秩序的快速更换画面,使该视窗中的对象产生运动的视觉效果,这就是动画的基本原理。有兴趣的同学也可以动手实践一下,把飞鸟扇动翅膀和收起翅膀的画面对应画在两个圆上,将两个圆贴在一起,之间穿过一根线,用线带动员的转动,人眼就可以看到圆上的鸟飞,这就是最简单的动画制作。

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到了现在,由于科技的不断进步,动画也是产生了很多分类,第一类是平面动画,包括单线平涂动画,比如《大闹天宫》,水墨动画如《小蝌蚪找妈妈》,剪纸动画如《猪八戒吃西瓜》以及其他用铅笔,油料,沙子等制作的动画,第二类就是立体动画,又叫偶动画,即用木偶,胶泥,折纸等材料制作出立体形象后制作动画,《阿凡提》就是这种动画,第三类动画,就是电脑动画,在电脑上运用数码技术制作的动画。数码动画不仅能节省成本,而且在上色、编辑、特殊效果的处理等方面极大地简化了制作流程,因此日益成为现代动画的主流制作手段,这一类动画,又有二维和三维的区别,三维动画需要我们用软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师运用软件进行建立模型和场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。而二维画面是平面上的画面。无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

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动画,在现代生活中已经跟人类密不可分,除了给观众带来享受,动画已经与科技相互结合,来让我们的生活更美好,很多用语言难以描述的东西,都可以用动画制作出来,让人们个更好的接受,总之,动画已经成了现代生活中不可或缺的部分,所以,享受动画带来的乐趣吧。 



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